Konnun koulumysteerit

Konnun koulumysteerit murhamysteeri-illalliselle Konnun koulumysteerit on Marja Repokankaan käsikirjoittama, kooltaan ja tarinaltaan joustava murhamysteeri ja/tai katoamismysteeri. Siinä on rooleja 8 – 18 osallistujalle. Konnun koulumysteerit käynnistyy tilanteesta, jossa roolihahmot ovat kokoontuneet entiselle lukiolleen valmistelemaan luokkakokousta ja koulun vuosijuhlaa. Monia jännittää eri syistä. Yksi saapui paikalle ja katosi. Mitä on tapahtunut? Valitusta pelipaikasta riippuen ollaan esimerkiksi… Lue lisää Konnun koulumysteerit

Murhamysteeri-illallinen

Murhamysteeri-illallinen on monille tuttu ainakin elokuvista ja TV-sarjoista. Kätevimmin se toteutetaan noutopöydän yhteydessä, mutta muitakin vaihtoehtoja on.   Ruokailu ravitsee roolipeliä ja peli maustaa ruokailua Onko tulossa tyky-päivä, polttarit, sukujuhlat, harrastusporukan kokoontuminen tai muut kekkerit? Murhamysteeri-illallinen on oiva ohjelmanumero mihin hyvänsä illanviettoon. Arvoitusten ratkominen ja ateriointi sopivat yhteen. Sen tietävät ainakin Hercule Poirot, Nero Wolfe… Lue lisää Murhamysteeri-illallinen

Havaijin mysteerit

Havaijin mysteerit – eksoottista jännitystä syrjäisellä saarella Havaijin mysteerit on vapaamuotoinen roolipeli, joka paljastuu olevan myös murhamysteeri sekä joissakin tapauksissa katoamismysteeri. Pelin osallistujat ovat päiväretkellä salaperäisellä, yleensä turisteilta suljetulla Pohakun saarella eksoottisen kauniissa Wailanin poukamassa. (Pohaku on keksimäni Havaijin kuvitteellinen pieni kalliosaari, jonka historiassa ja tilanteessa on yhtymäkohtia Havaijin saariryhmän luoteisimpaan, Niihau-saareen.) Länsimaiset ja paikalliset… Lue lisää Havaijin mysteerit

MC Marja mysteerien takana

Mielimysteerien takana MC Marja olen minä, Marja Repokangas, Mielimysteerien perustaja, käsikirjoittaja ja pelinjohtaja. Olen aina ollut kiinnostunut dekkareista, arvoituksista ja kirjoittamisesta. Yhteisöjä yhdistävän sosiaalisen toiminnan parissa viihtyminen lisääntyi vuosi vuodelta Mielivalmennus-yritykseni puitteissa tekemieni keikkojen myötä, ja niiden rinnalle tuntui luontevalta liittää myös ihan uudenlaisten kohtaamisten järjestäminen murhamysteerien parissa. Olen järjestänyt Mielimysteerejä monenlaisille ryhmille maaliskuusta 2009… Lue lisää MC Marja mysteerien takana

Sirkusmysteerit

Sirkusmysteerit-murhamysteerin taustatarina Sirkusmysteerit on värikäs ja vauhdikas murhamysteeri, jossa kimurantteja juonenkäänteitä ja ratkottavaa riittää. Taustatarinassa Sininen Sirkus on USA:n itärannikon esityskiertueella osallistujien asutoiveitten mukaisesti joko 1950-luvulla tai 1960-luvun alussa. Sirkuksen mahdollisesti viimeinen kiertue nykyisellä kokoonpanolla on ollut erittäin menestyksekäs.  Takana on jo miltei vuosi iloa, jännitystä ja hämmästystä tarjoiltuna USA:n rannikkokaupungeissa. Jäähyväisten aika kuitenkin lähenee.… Lue lisää Sirkusmysteerit

Villin lännen mysteerit

Villin lännen mysteerit Villin lännen mysteerit sijoittuu vuoteen 1888. Amerikan länsirannikkoa on asutettu vuosien saatossa innokkaiden uudisraivaajien toimesta. Nyt eräs heistä on riemukseen löytänyt ensimmäisenä viitteen kultaesiintymästä. Sen myötä seudulle on vihdoin tulossa myös rautatie ja luonnollisesti runsaasti lisärakentamisen tarvetta. Huimat uutiset houkuttelevat paikalle monenlaista kulkijaa mahdollisuuksia haistelevista liike-elämän vaikuttajista toiveikkaisiin työnhakijoihin. Villin lännen mysteereille… Lue lisää Villin lännen mysteerit

Hippimysteerit

Hippimysteerit on venyvä ja värikäs peli Hippimysteerit on hyvin suosittu, 1960-luvun lopulle sijoittuva murhamysteeri. Se on myös yksi laajuudeltaan venyvimmistä peleistä, sillä olen käsikirjoittanut alkuperäisen version jälkeen sekä pienennettyjä että kolminkertaiseksi laajennettuja versioita. Pienimmillään Hippimysteerit on 10 pelaajan vapaamuotoinen murhamysteeri. Suurimmillaan se venyy yli 40 roolihahmon peliksi.   Kiinnostaako 1960-70 -luvun USA pelimiljöönä sekä värikkään… Lue lisää Hippimysteerit

Kortit pelaajien apuna

Kortit ovat monissa rooleissa Kortit ovat oleellisia murhamysteereissä sikäli, että moni asia on peleissä korteilla. Ohjeistan seremoniamestari MC Marjan puheenvuorossa mm. niiden käyttöä hieman aina pelin alussa. Jokainen on tervetullut kyselemään minulta lisää pelin aikana. Pelikuorissa olevat kortit Hahmot saavat kirjekuorissa tärkeät korttinsa jokaisen pelin alussa. Tärkeimpiä ovat tietysti nimikyltit, joita ainakin kannattaa käyttää pelin… Lue lisää Kortit pelaajien apuna

Ateljeemysteerit

Ateljeemysteerit pähkinänkuoressa Ateljeemysteerit on pienin Mielimysteerit-murhamysteeri.  Se sijoittuu entiseen taiteilijayhteisöön jonnekin Suomen maaseudulle. Rooleja on 7-9. Hahmot ovat keskenään entisiä naapuruksia ja perheystäviä. Ateljeemysteerit tapahtuu Mustikkamaalla, Sassi-Ritolan edesmenneen taiteilijapariskunnan maaseutukodissa. Hahmot saapuvat sinne juhlistaakseen Katri-tyttären valmistujaisia sekä selvittääkseen viiden vuoden takaiset tapahtumat lopullisesti ennen Katrin äidin hautajaisia. Viisi vuotta sitten myrkytykseen kuolleen kuvanveistäjän Amos Sassin… Lue lisää Ateljeemysteerit

Roolihahmon puvustaminen

Roolihahmon puvustaminen: pääsäännöt Pääsääntö 1. Roolihahmon puvustaminen EI saa stressata! Puet mitä helposti kaapeista tai kirppareilta löydät. Peliin pukeutumisen tarkoitus on helpottaa omaa ja toisten eläytymistä, ei tehdä asioista vaivalloisia. Pääsääntö 2. Roolihahmon puvustaminen hoituu jo yhden arkiminästäsi poikkeavan virityksen avulla. Mikä hyvänsä vihje – peruukki, kampaus, huivi, vyö, koru, meikki, paita, liivi – auttaa… Lue lisää Roolihahmon puvustaminen