Konnun koulumysteerit

Konnun koulumysteerit murhamysteeri-illalliselle Konnun koulumysteerit on Marja Repokankaan käsikirjoittama, kooltaan ja tarinaltaan joustava murhamysteeri ja/tai katoamismysteeri. Siinä on rooleja 8 – 18 osallistujalle. Konnun koulumysteerit käynnistyy tilanteesta, jossa roolihahmot ovat kokoontuneet entiselle lukiolleen valmistelemaan luokkakokousta ja koulun vuosijuhlaa. Monia jännittää eri syistä. Yksi saapui paikalle ja katosi. Mitä on tapahtunut? Valitusta pelipaikasta riippuen ollaan esimerkiksi… Lue lisää Konnun koulumysteerit

Murhamysteeri-illallinen

Murhamysteeri-illallinen on monille tuttu ainakin elokuvista ja TV-sarjoista. Kätevimmin se toteutetaan noutopöydän yhteydessä, mutta muitakin vaihtoehtoja on.   Ruokailu ravitsee roolipeliä ja peli maustaa ruokailua Onko tulossa tyky-päivä, polttarit, sukujuhlat, harrastusporukan kokoontuminen tai muut kekkerit? Murhamysteeri-illallinen on oiva ohjelmanumero mihin hyvänsä illanviettoon. Arvoitusten ratkominen ja ateriointi sopivat yhteen. Sen tietävät ainakin Hercule Poirot, Nero Wolfe… Lue lisää Murhamysteeri-illallinen

Egyptin mysteerit

Egyptin mysteerit – kuolema kaivauksilla Egyptin mysteerit on murhamysteeri ja vapaamuotoinen roolipeli 9-18 osallistujalle. Tapahtumapaikkana on brittiläis-ranskalainen arkeologinen kaivaus. Tutkijat ovat juuri tehneet salaisia löytöjä, jotka julki tullessaan mullistaivat koko tunnetun Egyptin historian. Valikoituja kulttuurieliitin edustajia on kutsuttu salaiseen tapaamiseen, jossa löydöistä on tarkoitus keskustella, mutta ennen tilaisuuden alkua toinen professoreista löytyy murhattuna. Pelin kuluessa… Lue lisää Egyptin mysteerit

Kartanomysteerit

Kartanomysteerit on perienglantilainen peli Kartanomysteerit viehättää varmasti sinua, joka laillani pidät englantilaisten pikkukaupunkien tai maalaiskylien tunnelmasta ja nautit perinteisistä dekkareista, joissa murha tapahtuu perheen lähipiirissä. Kartanomysteerissä on klassinen taustatarina: Ärtyisä ja ikivanha mutta upporikas isäntä pitää kukkaronnyörit tiukilla, kunnes ”kohtalo” puuttuu peliin. Se tapahtuu tietysti juuri silloin – ennen tai jälkeen, kun testamenttiin on tulossa… Lue lisää Kartanomysteerit

MC Marja mysteerien takana

Mielimysteerien takana MC Marja olen minä, Marja Repokangas, Mielimysteerien perustaja, käsikirjoittaja ja pelinjohtaja. Olen aina ollut kiinnostunut dekkareista, arvoituksista ja kirjoittamisesta. Yhteisöjä yhdistävän sosiaalisen toiminnan parissa viihtyminen lisääntyi vuosi vuodelta Mielivalmennus-yritykseni puitteissa tekemieni keikkojen myötä, ja niiden rinnalle tuntui luontevalta liittää myös ihan uudenlaisten kohtaamisten järjestäminen murhamysteerien parissa. Olen järjestänyt Mielimysteerejä monenlaisille ryhmille maaliskuusta 2009… Lue lisää MC Marja mysteerien takana

Villin lännen mysteerit

Villin lännen mysteerit Villin lännen mysteerit sijoittuu vuoteen 1888. Amerikan länsirannikkoa on asutettu vuosien saatossa innokkaiden uudisraivaajien toimesta. Nyt eräs heistä on riemukseen löytänyt ensimmäisenä viitteen kultaesiintymästä. Sen myötä seudulle on vihdoin tulossa myös rautatie ja luonnollisesti runsaasti lisärakentamisen tarvetta. Huimat uutiset houkuttelevat paikalle monenlaista kulkijaa mahdollisuuksia haistelevista liike-elämän vaikuttajista toiveikkaisiin työnhakijoihin. Villin lännen mysteereille… Lue lisää Villin lännen mysteerit

Hippimysteerit

Hippimysteerit on venyvä ja värikäs peli Hippimysteerit on hyvin suosittu, 1960-luvun lopulle sijoittuva murhamysteeri. Se on myös yksi laajuudeltaan venyvimmistä peleistä, sillä olen käsikirjoittanut alkuperäisen version jälkeen sekä pienennettyjä että kolminkertaiseksi laajennettuja versioita. Pienimmillään Hippimysteerit on 10 pelaajan vapaamuotoinen murhamysteeri. Suurimmillaan se venyy yli 40 roolihahmon peliksi.   Kiinnostaako 1960-70 -luvun USA pelimiljöönä sekä värikkään… Lue lisää Hippimysteerit

Kortit pelaajien apuna

Kortit ovat monissa rooleissa Kortit ovat oleellisia murhamysteereissä sikäli, että moni asia on peleissä korteilla. Ohjeistan seremoniamestari MC Marjan puheenvuorossa mm. niiden käyttöä hieman aina pelin alussa. Jokainen on tervetullut kyselemään minulta lisää pelin aikana. Pelikuorissa olevat kortit Hahmot saavat kirjekuorissa tärkeät korttinsa jokaisen pelin alussa. Tärkeimpiä ovat tietysti nimikyltit, joita ainakin kannattaa käyttää pelin… Lue lisää Kortit pelaajien apuna

Ateljeemysteerit

Ateljeemysteerit pähkinänkuoressa Ateljeemysteerit on pienin Mielimysteerit-murhamysteeri.  Se sijoittuu entiseen taiteilijayhteisöön jonnekin Suomen maaseudulle. Rooleja on 7-9. Hahmot ovat keskenään entisiä naapuruksia ja perheystäviä. Ateljeemysteerit tapahtuu Mustikkamaalla, Sassi-Ritolan edesmenneen taiteilijapariskunnan maaseutukodissa. Hahmot saapuvat sinne juhlistaakseen Katri-tyttären valmistujaisia sekä selvittääkseen viiden vuoden takaiset tapahtumat lopullisesti ennen Katrin äidin hautajaisia. Viisi vuotta sitten myrkytykseen kuolleen kuvanveistäjän Amos Sassin… Lue lisää Ateljeemysteerit

Mysteerin valinta

Mysteerin valinta virittää pelitunnelmiin Mysteerin valinta voi olla hauska osa pelimielelle virittäytymistä. Mielimysteeriin tulijoiden kannattaa kysellä itseltään muutamia tilannetta selkeyttäviä kysymyksiäja neuvotella myös vaihtoehdoista seremoniamestari MC Marjan eli minun kanssani. Karkea arvio osallistujamäärästä tarvitaan ehdottomasti ennen kuin pelin voi päättää. Myös tieto pelipaikasta ja pelin toivotusta kestosta sekä mieltymykset puvustamisen ja lavastamisen suhteen vaikuttavat valintaan.… Lue lisää Mysteerin valinta